这是一个 JS 编程时候常用到的高级技巧,在日常开发中我们会经常用 if 语句判断,将执行引导到正确的代码中,看看下面的 createXHR() 函数:
function createXHR() {
if (typeof XMLHttpRequest != "undefined") {
return new XMLHttpRequest();
} else if (typeof ActiveXObject != "undefined") {
if (typeof arguments.callee.activeXString != "string") {
var versions = [
"MSXML2.XMLHttp.6.0",
"MSXML2.XMLHttp.3.0",
"MSXML2.XMLHttp",
],
i,
len;
for (i = 0, len = versions.length; i < len; i++) {
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
break;
} catch (ex) {
//跳过
}
}
}
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
} else {
throw new Error("No XHR object available.");
}
}
每次调用 createxHR() 的时候,它都要对浏览器所支持的能力仔细检查。首先检查内置的 XER, 然后测试有没有基于 Activcx 的 XHR,最后如果都没有发现的话就地出一个错误。每次调用该函数都是 这样,即使每次调用时分支的结果都不变:如果浏览器支持内登 XHR,那么它就一直支持了,那么这种测试就变得没必要了。即使只有一个 if 语句的代码,也肯定比没有 if 语句的慢,所以如果 if 语句不必每次执行,那么代码可以运行地更快一些。解决方案就是称之为惰性载人的技巧。
可以用下面的方式使用惰性载入重写 createXHR:
function createXHR () {
if (typeof XMLHttpRequest != 'undefined') {
createXHR = function () {
return new XMLHttpRequest();
};
} else if (typeof ActiveXObjext != 'undefined') {
createXHR = function () {
if (typeof arguments.callee.activeXString != 'string') {
var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp"],
i,len;
for (i = 0; len = versions.length; i < len; i++) {
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
break;
} catch (e) {
// skip
}
}
}
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
};
} else {
createXHR = function () {
throw new Error('No XHR object available.');
}
}
return createXHR();
}
在这个惰性载入的 createXHR 中,if 语句的每一个分支都会为 createXHR 变量赋值,有覆盖原有的函数。最后一步便是调用新赋的函数。下一次调用 createXHR 的时候,就会直接调用被分配的函数,这样就不用再次执行 if 语句了。
第二种实现惰性载入的方式是在声明函数时就指定适当的函数。这样,第一次调用函数时就不会损失性能,而在代码首次加载时会损失一点点性能而已,以下就是按照这个思路重写的例子:
var createXHR = (function () {
if (typeof XMLHttpRequest != 'undefined') {
return function () {
return new XMLHttpRequest();
};
} else if (typeof ActiveXObjext != 'undefined') {
return function () {
if (typeof arguments.callee.activeXString != 'string') {
var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp"];
var i;
var len;
for (i = 0; len = versions.length; i < len; i++;) {
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
break;
} catch (e) {
// skip
}
}
}
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
};
} else {
return function () {
throw new Error('No XHR object available.');
}
}
})();
这个例子使用的自执行函数 IIFE,用以确定应该使用哪一个函数实现。实际的逻辑都一样,不一样的地方就是第一行代码(使用 var 定义函数)新增了自执行的匿名函数,另外每个分支都返回正确的函数定义,以便立即将其赋值给 createXHR。
总结
惰性载入函数是种编程优化的思想,只是在执行分支的时候牺牲一点点性能,就可以达到避免重复执行不必要代码的作用,在日常开发中是很常用到的一种高级函数技巧。